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珠宝
損耗
增益效果
階級: 14
等級: (1-20)
保留: 60 精魂
需求:等级 59
啟動時,你與稀有和傳奇敵人交戰的時間越久,對其造成的擊中傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得撲殺效果。
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (31-40) 秒的稀有和傳奇敵人有撲殺效果
稀有和傳奇敵人每在你的存在範圍內待一秒,你對該名敵人造成 1% 更多擊中傷害 ,最多提升至 (40-59)%
来自品质的额外效果:
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5-0) 秒的稀有和傳奇敵人有撲殺效果
可以在技能面板管理技能。